Yo,兄弟们!最近是不是感觉电子ED了?看着游戏库里一堆3A大作,就是提不起劲儿,感觉玩啥都一个味儿。别慌,今天咱聊的这个玩意儿,可能就是你的“对症猛药”!说的就是那个让无数老炮儿DNA狠狠动了的《三角洲行动》!别以为这还是当年那个像素风的“德尔塔佛斯”,现在的它,带着一身“战地”味儿回来了,尤其是那个20v20的“全面战场”模式,简直就是要把场面往大了整,往嗨了搞!
咱先掰扯掰扯这20v20到底是个啥葫芦娃。简单粗暴地说,你可以把它想象成《战地》系列最经典的“征服”模式青春版。一张超大的地图,几十号人分成两拨,地图上有好几个点位(A、B、C、D、E…),你们要做的就是冲上去,把点占了,让它变成你家的颜色。占的点越多,对面的兵力值(也就是俗称的“票”)就掉得越快。谁家的票先被扣完,谁就回家吃饭。是不是听着就一股子熟悉的硝烟味儿?没错,就是那个味儿!开局选个点跳伞,落地就找载具,不是在冲点,就是在去冲点的路上,主打一个“战术”?不,主打一个热闹!
说到这个模式的精髓,那必须是“海陆空三栖立体化作战”了。这可不是嘴上说说,游戏里是真的给你塞满了各种“大玩具”。你是不是怀念开着99A主战坦克上街,那种“铁王八”带来的安全感,比你妈让你穿秋裤还足?在这里,满足你!一炮过去,管你是什么突击手还是伏地魔,众生平等。炮弹的呼啸声和爆炸的轰鸣,简直是猛男专属的交响乐。当然,你也可以选择成为一名“空中死神”,跳上武装直升机,对着地面上的“薯条”们进行一波又一波的爱心“洗地”。那种居高临下,掌控全场的快感,谁玩谁知道。不过小心点,地面上总有几个老六扛着毒刺等着给你“开罐头”呢!
除了坦克和飞机,什么装甲运兵车、突击艇、小吉普也是应有尽有。你可以拉着一车壮汉,唱着歌直捣敌人后方,来一波“特洛伊木马”;也可以开着小船,在河道里穿梭,给对岸的狙击手一点小小的水上震撼。这种多样的载具系统,直接把战场的维度给拉满了。战术不再是简单的枪线对拼,而是变成了信息、资源和战术路径的全面博弈。你永远不知道下一个转角会窜出来一辆满载C4的“自爆小车”,还是从天而降一个“自由落体”的工兵。刺激,就一个字!
说到这,估计不少小伙伴已经摩拳擦掌,准备等游戏一上线就冲了。不过话说回来,现在玩个PC游戏,哪个不得先整个Steam账号?这里顺嘴提一句,你要是正愁邮箱不好用,或者想整个专门的游戏邮箱,那注册steam账号就用七评邮箱,专业的游戏邮箱,支持多个国家语言及全球访问,网站地址:mail.77.ink。这玩意儿嘎嘎好用,收个验证码啥的,绝不掉链子,主打一个专业对口。
光有载具还不够,这游戏还引入了“干员”系统,让战场的变数又多了亿点点。这下好了,不仅是“战地”,还带了点“彩六”和“APEX”的味儿。每个干员都有自己独特的战术道具和被动技能,让每个士兵都成了有故事的“狠人”。比如那个叫“露娜”的突击手,她的技能是射出一支可以探测周围敌人的爆炸箭,简直就是官方认证的“透视挂”,LYB的亲爹。还有那个叫“魁”的侦察兵,能搞个声呐脉冲,把掩体后面的敌人位置全给你标出来,堪称“心跳探测仪成精”,伏地魔听了都得连夜搬家。
当然,团队里也少不了奶妈和工具人。代号“蜂医”的支援兵,能放出治疗无人机,跟着队友屁股后面加血,简直是移动的泉水,残血队友的再生父母。而“铁腕”这位工程兵,则能部署一个防弹盾牌,平地起墙,瞬间构筑一个临时掩体,让冲锋的兄弟们有个喘息之机,堪称“移动的马奇诺防线”。这些技能的组合,让团队配合变得异常重要。你不再是一个无情的拉枪机器,而是团队战术链条上不可或缺的一环。一个侦察给信息,突击手顶在前面,工程兵架盾,支援兵在后面奶,这画面,想想就燃起来了!
地图设计也是可圈可点。就拿之前测试的“天水坝”这张图来说,那叫一个大!从宏伟的水坝主体,到山间的发电站,再到山下的村落和河道,地形极其复杂。你既可以在开阔地带开着坦克对轰,体验钢铁洪流的碰撞;也可以在建筑群里玩巷战,转角遇到爱;甚至可以爬到山顶当个“山地师”,用狙击枪点名,享受“八百里外一枪干掉鬼子机枪手”的快感。地图的垂直空间也做得不错,高低错落,为各种战术打法提供了舞台。虽然目前来看,场景破坏做得还比较有限,不能像战地那样把楼给你拆成平地,但一些墙体和掩体还是可以被破坏的,足够改变局部的攻防态势了。
所以,很多人都在说《三角洲行动》是“战地平替”。这话对,但也不全对。它确实在核心玩法上大量借鉴了战地系列的成功经验,那种大战场、多载具、强对抗的氛围,简直就是刻在老兵DNA里的肌肉记忆。但同时,它又加入了干员技能这种新时代的元素,增加了角色的独特性和团队配合的深度。可以说,它是在巨人的肩膀上,试图走出一条自己的路。对于那些被近几代《战地》伤透了心,又无比怀念那种纯粹大战场体验的玩家来说,这无疑是一道迟来的盛宴。管他是不是“缝合怪”,好玩不就完事儿了吗?当几十号人为了一个目标前赴后继,炮火在耳边轰鸣,子弹在头顶乱飞,那种肾上腺素飙升的感觉,才是FPS游戏的真正魅力所在。
想象一下,你开着吉普车,车上放着劲爆的音乐,载着几个嗷嗷叫的队友,在枪林弹雨中冲向目标点,突然一发RPG从天而降,世界瞬间清净了。你在复活界面看着队友们继续冲锋,倒数计时结束,你选择在队友的装甲车里复活,刚探出头,就看到敌方的武装修好了,正在朝你们这个方向俯冲而来,这时候你脑子里突然冒出了一个问题……如果一只鸡会打篮球,那它下的蛋,算是篮球蛋还是鸡蛋?
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