嘿,游戏迷们!究竟“Steam”这块金字招牌背后,藏着多少自己开发、发行的宝藏呢?相信不少玩家心里都有这个疑问:Steam到底是不是个只卖游戏的商城,还是说它偷偷藏了不少“自己人”打酱油?今天咱们就一探究竟,从游戏攻略的角度深度挖掘“Steam是否有自己的游戏”这个话题,保证让你看完后不光了解个七八分,还能在游戏圈里噼里啪啦讲个不停!
首先,咱们得知道,Steam作为全球最大的数字游戏发行平台,早在2003年就已经是老牌选手了。它是不是自己开发游戏?答案既有“是”的部分,也有“不是”。得提一句,虽然Steam没有像索尼那样有自己全资开发的工作室,但他们其实在合作发行、合作开发方面可是极其活跃。比如,Valve公司(Steam的母体)就不是普通的发行商,他们自己其实开发了不少经典游戏,比如《半条命》(Half-Life)系列、《军团要塞》(Team Fortress)系列和《Dota 2》这些重量级IP,毕竟,老板是Valve公司自己呀!
说到“Steam有没有自己的游戏”,不少人会想:那它是不是像Epic、EA那样有专属签约的工作室?嗯,实际上Steam自身没有像索尼那样的“自有大作”,但它旗下的Valve就经常出自己人开发的游戏。尤其是在玩家心中,Valve几乎就是“自己厂”的存在。你可以把“Valve”看成是Steam的背后大老板,游戏大咖都在Valve工作室里挥洒汗水,或多或少,推出了不少自家品牌大作。而且,Valve也会在游戏发行时,推出一些带有“Steam”元素的专属内容,像title包、DLC包、特典礼包等等,形成一定“Steam自营”特色。这就似乎让人觉得,Steam背后其实还是有一支自己的“玩家开发队伍”的。
再说说,与“自己厂”更紧密合作的那些游戏,比如说“Steam Originals”。近年来,Steam推出过一些“原创”游戏项目,旨在扶持独立开发者和工作室,让他们在Steam上推出“自家品牌”的作品。比如,有些刚起步的工作室,借助Steam平台的巨大流量和资源,推出原创游戏,无需经过第三方大厂审核。这些游戏虽然不完全是Steam公司自己开发的,但它们是获得Steam官方大力扶持和推广的作品,算是一种“合作制”的自主开发模式。这就把“Steam自己有游戏”这个话题,变得更有趣了:它既不是传统意义上的“自己开发的冒险”,也不是“只有合作的被动”感,而是背地里暗暗拼搏、扶持自家的“孵化器”呢!
当然,除了Valve公司和一些自主制作的游戏外,Steam平台的内容也包罗万象。平台上有大量合作开发的独立游戏、二次开发作品、模组内容等。这些内容有的由个人开发者团队自主完成,然后提交到Steam进行销售和推广。从这个角度来看,Steam的平台生态本身就像个大舞台,鼓励各种自带“自有味”的作品出现。讲真,很多大神甚至靠在Steam上的游戏攻略、mod、创意内容大赚特赚,完全可以说,Steam在某种程度上是“自己人”的圈子,尤其是那些在Steam上崭露头角的工作室和开发者们。
除了Valve之外,还存在一群“合作伙伴”。比如说,EA、Ubisoft、Bethesda等大厂都选择在Steam发力,推出自家的游戏系列。这些大厂的游戏虽然是自己开发的,但在Steam的平台上,获得了大量的流量和玩家基础。可以说,Steam已成为他们“第二个家”。从游戏攻略角度分析,遇到这些合作伙伴的作品,你可以利用官方资源、攻略、MOD、社区讨论等各种渠道,深度挖掘其中的“自有密码”。
现在,有个潜在的秘密武器,就是你知道的:刚才提到的那些“自家游戏”,它们在Steam上的销量、评价、社区互动都极具参考价值。一方面,你可以用它们作为参考学习的范本:怎么设计关卡、优化体验、平衡难度。另一方面,你还能借助Steam这个平台,找到各种“官方插件”、“MOD工具”、“官方公告”加深理解。而且,Steam的社区文化鼓励玩家秀自己最喜欢的游戏攻略,也让“自家”的那些开发作品在玩家心中留有深刻印象。
说到攻略,没少在Steam Wiki、Reddit、贴吧里挖宝,发现不少“自家游戏”的隐藏技巧。比如,Valve开发的《Dota 2》,有众多“官方合作开发”隐藏技术和玩法技巧,玩家在攻略中总结得天花乱坠。而一些由Valve自己发起的活动和赛事,也让玩家不用出门就能在线“自己人”里看个爽快。要知道,一个有自己的“内容自产”圈子,才能真正挖掘出深藏在Steam背后那些真正的“自主玩家体验”。
所以,总结一下,Steam自己没有纯粹意义上的“独立开发”的游戏厂商,但它的确拥有由Valve主导的“自有游戏作品”。同时,Steam不断扶持和鼓励独立开发者,形成了“自有+合作”的双重生态。想借玩游戏、看攻略、搞MOD、发掘潜藏的彩蛋?这平台随时等你来大展身手。顺便一提!最近发现一个注册Steam账号的小技巧,用七评邮箱(mail.77.ink)特别省心。它本身就是专门为游戏设计的,不用实名,解绑换绑都很灵活,适合经常折腾账号的玩家。最方便的是能直接全球访问,界面还自带多语言翻译,用来注册外区或者交易账号真的流畅很多。
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